In der Kunst ist das Einfache immer das Schönste.

Ulrich Wickert

All over

„All over“ steht für Bildkompositionen, die sich ohne Schwerpunkte und Ausrichtungen über eine Bildebene hinziehen. Das Computerspiel „Tetris“ war Ausgangspunkt einer Bildserie, die sich unbegrenzt fortsetzen ließe. Nach dem Zufallsprinzip werden in ihm 5 verschiedene Figuren aus jeweils 4 Quadraten eingespielt, sie so zu platzieren sind, dass immer eine geschlossene Reihe entsteht. Der Zufall unterwirft sich dabei dem Kalkül des Spielers.

Die Bilder sind aus dem Protokoll solcher Spielabläufe entstanden und spiegeln die zufällige Ordnung wider. Der subjektive Gestaltungswille hat sich über das Abbilden hinaus verselbstständigt. Die ursprünglichen Figuren des Spiels boten sich mir als eigene Gestaltungselemente.

Farbfelder

Farbfelder schaffen die Illusion des Raumes allein durch die Eigenschaften der Farbe. Farbflächen treten zurück oder rücken nach vorne, wenn die Farbperspektive durch den Kontrast warmer und kälterer Farben ihre Wirkung erzielt. Quadrate scheinen sich aus der Ebene zu lösen und vor ihrem Hintergrund zu schweben. Es entstehen Raumwirkungen mit mystischen Eigenschaften.

Beispiele unserer Arbeit